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 501 - "Search And Rescue"

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Elizabeth Weir
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MessageSujet: 501 - "Search And Rescue"   Lun 10 Déc - 10:34




Spoilers :

L'épisode reprendra là où la saison 4 se sera terminée. Rappelons que la saison 4 se terminera par un cliffhanger, c'est à dire sur un suspence intenable, comme l'avaient prévu les scénaristes bien avant de savoir que la série repartirait pour une cinquième saison :

"Nous avions décidé de terminer la saison 4 sur un cliffhanger bien avant de savoir qu'il y aurait une saison 5. C'était notre souhait à tous et si le show avait été annulé nous aurions trouvé un autre moyen de terminer cette intrigue."

Dans le dernier épisode de la saison 4, Sheppard retourne sur Atlantis après une mission en solitaire et découvre que la Cité à été abandonnée. Par ailleurs, au lieu de se trouver au milieu d'un océan, la Cité est surplombée par un désert de sable jusqu'à perte de vue.

Pour le moment, aucun autre détail n'a filtré sur la saison 5 : "Qui cherchera et qui est en danger? Vous le saurez en regardant le final de la saison 4!", précise Mallozzi.

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MessageSujet: Re: 501 - "Search And Rescue"   Mar 5 Fév - 20:02

Nouveau spoiler sur le season premiere !

Le Capitaine Alica Vega, une nouvelle arrivée de 28 ans sur Atlantis, discute avec le Colonel Carter a propos du retard de son affectation. Quand la porte des étoiles s'active, les deux se précipitent en bas pour rencontrer le Lieutenant Edison. Edison est de retour en hâte du camp de Michael, où plusieurs membres de l'équipe d'Atlantis sont piégés. Il est revenu pour ramener du renfort et préparer les secours pour son équipe et les autres.

Carter et Vega, rejoints par le Dr. Keller et un détachement, se mette en route vers la planète dans un Jumper camouflé. Ils commencent leur recherche pour leurs disparus comprenant Lorne et McKay, qui se sont retrouvés piégés ensemble sans aucune porte de sortie. Mais l'équipe est surveillé : Michael est à bord d'un croiseur en orbite autour de la planète, scannant leur signaux de vie. Quand il détermine que les Atlantes sont ici et pourraient se rendre utiles, il lance des Dards Wraith pour les capturer.

L'équipe de recherche retourne vers le Jumper pour attendre des renforts, mais il est trop tard pour utiliser la porte des étoiles: les Wraith ont composé l'adresse de la planète, empêchant toute fuite. Maintenant ils sont comme leur amis disparus, et piégés.

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