Alors, pour résumer tout ce qui à été dit auparavant, je réunis le tout en un seul post, la base de départ pour le scénario.
L'histoire : Une inscription est découverte sur une planètes en ruines par une équipe d'exploration, les traductions de ces inscriptions en ancien donne l'adresse d'une planète et son nom : Démentia. La seule traduction correcte donne
"Une planète à la puissante technologie mais troublante.". Une équipe est envoyé sur place et découvre la République Aristocratique de Démentia. Extérieurement, cela ressemble à une véritable cité de Venise de la renaissance. La capitale est d'ailleurs une cité border de canaux...La planète dispose cependant d'une puissante technologie et dès leurs arrivée, l'équipe croise des croiseurs de guerre énorme et puissant. C'est alors qu'il entre dans la capitale et sont invités à rencontrer le chef de la planète, le Duc Shéogorath.
L'équipe remarque les gouts et mœurs étranges des habitants : Recours à l'esclavage, technologie accrue et envahissant tous les domaines de la vie quotidienne, police politique et torture, propagande et endoctrinement...Ainsi que d'étrange coutumes religieuses
basées sur une idée de Chaos et de dieux guerrier et sanglant.
Mais face à la proposition d'alliance et d'échange technologiques du Duc Shéogorath, ils se disent qu'ils vaudraient mieux éviter de faire des remarques sur cela. Imaginez un croiseur aussi puissant dans les docks d'Atlantis est pour eux, un moyen d'oublier les crimes commis là bas.
Shéogorath à connu les anciens, mais ceux ci ont mystérieusement disparu de sa planète et ils souhaitent découvrir Atlantis avant de faire et négocier une alliance mais une guerre civile l'empêche de venir...
Il dépêche son chambellan et ami, Edwige Henri Arving. Son arrivée sur Atlantis laisse présager une négociation facile...Avec son air de crapaud, il passe pour inoffensif. De plus, il est assez ridicule avec sa grande robe qui traine derrière lui et son air affable. Il à un peu d'humour et maladroit de prime...Curieux de la technologie ancienne de plus. Tous laisse présager une alliance facile à réaliser...
Cela dégénére assez vite. Dans l'ombre, le Chambellan promet à des soldats fatigués de lutter contre les Wraiths, Asurans,...qu'ils pourraient leur donner l'arme ultime pour exterminer ces derniers et enfin, rentrer chez eux...Ils veut juste en échange la cité.
Par bien d'autres complots et aidés par des membres de la cité, il prend le pouvoir et installe une dictature au nom de Shéogorath. Vile, servile, usant de tortures et de milice privé, il fait régner la terreur...Bientôt, Shéogorath viendra lui même voir la cité et voir si son ami fait bien son travail.
Mais dans l'ombre, dans les zones inexplorés, des rumeurs courent sur la présence d'une résistance, un ordre de combattant prêt à tout pour libérer la cité...
Grands Méchants : Chambellan Edwige Henri Arving
Autres caractéristiques : ressemble à un crapaud.
Arbore une sorte de robe de moine, mais elle est bleu foncé avec des motif en fil d'or. Elle lui tombe jusqu'au pied et traine un peu derrière lui. Son visage est assez marqué par de nombreuses rides, peau blanche, cheveux court rasé et gris. Yeux gris et une paire de binocle. Semble inoffensif au premier abords...
Métier :
sous-secrétaire d'État auprès du ministre de la guerre de sa planète.
Ministre de la guerre de sa planète.
Assistant personnel du Grand Duc.
Grand Inquisiteur d'Atlantis.
Quelques détails :
- Aspect extérieur inoffensif, niais et maladroit.
- Réalité : Manipulateur, Orateur doué. Bon dans le maniement des armes.
- Personne ne sait comment il est arrivé à son poste....
- Accompagné d'un Brigade d'inquisiteurs.
La Brigade Inquisitoriale était un groupe d'étudiants soutenant le Chancelier avant son élection en tant que Chancelier...Par la suite, ils sont devennus ses gardes du corps. Armé d'une lourde armure noir, un masque sur le visage et armé d'un épée énérgétique, ils sont le bras armée de l'inquisiteur. Après installation de la dictature d'Atlantis, Ils avaient le pouvoir d'ouvrir et inspecter tous les paquets, de faire des rapports sur les membres, d'enfermer...
Grand Duc Shéogorath.
Physique : Un homme de grande taille, approchant de la trentaine, peau métisse, nez fin et crochu, cheveux bruns, yeux rouge...Habillé d'un long manteau rouge aux motifs en fils d'or et orné de diamant. En dessous, une cuirasse noir en acier ouvragé avec un lion en or dessus. Pantalon marron bouffant, style renaissance italienne. Marche avec une magnifique canne, qui cache un mousquet à l'intérieur. Un Pistolet laser, genre Ronon Dex à la ceinture.
Mental : Etre fin , adroit manipulateur, un excellent escrimeur mais qui est aussi une personne éloquente...Cependant, il est poéte et se plait à réciter des versets mais souffre aussi de paranoia et de Mégalomanie.
C'est pour cela qu'il à choisi comme bras droit le Chambellan.
Professeur Cidolfus Armen.
Age : 58 ans
Physique : Peau blanche, cheveux blond rasé de court. Porte des lunettes sur ces yeux bleus. Main et visages disposant de cicatrices dut à des manipulations scientifiques. Tenue. Chemise rouge avec motif en fil d'or. Bouton en argent et collerette bouffante, genre fraise de la renaissance. Pantalon Bouffant blanc. Bottes en cuir noir, parfois le tout est recouvert d'une longue veste rouge trainant sur le sol derrière lui.
Métier : C'est le Rodnay Maléfique...Il fabrique les armes de la nation et est l'assistant du Chambellan. Il vient piller la technologie d'Atlantis. Il est à la tête du laboratoire de développement d'armes top-secrètes. Il effectue principalement des recherches sur la production de Nanite artificielle et de drogues dsécuplant la force en les expérimentant sur cobaye humain.
Sinon le Dernier Méchant :
Le Chef de la Garde Du Chambellan, l'homme de main de l'homme de main du Duc, logique !
Karstang Murefer.
Apparence : Il s'agit d'un homme de couleur pale, le crane chauve, deux petits yeux pervers noirs et d'épais sourcils de la même couleur. De Grande taille, à forte musculature, il arbore une fine moustache noir mais également une lourde armure à plaque noir, sans aucun motif, avec une cape en fourrure noir. Il détient de nombreux parchemins : Les Mandats et Contrats qui l'autorise à tuer quiconque le menace lui ou le Chambellan.
Métier : Chef de la Garde du Chambellan, La Brigade (sorte de NKVD Soviétique)
Armes : Pistolet Laser et Longue Epee.
Et sur les troupes humaines du Duc au service du Chambellan :
Les troupes régulières : porte pas d'armures véritable.
Ils porte un uniforme rouge et jaune (pantalon rouge et chemise jaune). Une sorte de fusil laser est leurs armes de bases, en plus d'un couteau à la ceinture.
Troupes de la Capitale :
Dédié au service du duc, arbore un uniforme de couleur bleu, des boutons en argent et une chaine en or à la ceinture. Porte seulement comme arme, un revolver, genre colt.
Troupes de haut rang : Les Cuirassiers.
vêtu d'une cuirasse ouvragé, fusil laser lourd et épée énergétique.
Et enfin la Garde du Chancelier.
Détails Techniques : Proposé par le Colonel Ellis :
Une liste de tous les membres, en mettant directement les fonctions dans se Scénario .
Exemple :
Docteur Richard Sickert : devra etre résistant d'AtlantisColonel Abraham Ellis : allié au chambellan Cordialement,
Richard.