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 Des idées

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MessageSujet: Re: Des idées   Ven 16 Nov - 21:51

ravi aussi de faire ta connaissance cher confrère !
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MessageSujet: Re: Des idées   Ven 16 Nov - 22:53

Je propose un truc, pourquoi pas utiliser les dés pour savoir qui sera transformé en quoi ? En parlant de maitre du jeu, cela me parait une bonne idée, non ?
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MessageSujet: Re: Des idées   Sam 17 Nov - 22:07

oui l'idée du lancer de dé me paraît judicieuse et aléatoire. Laissons le sort nous réserver quelques surprises
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Ogan Braxton



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MessageSujet: Re: Des idées   Dim 25 Nov - 20:12

new idée


cela se passe dans les couloirs, je suis entrain de parler avec Rodney de la nécessité de faire les améliorations sur l'Apollo quand une explosion retentit derrière nous. Nous accourons et nous prevenons le doc [b]Jennifer Keller qu'il y a des blésseés ce qui met fin a son diner avec Corrs ( qui lui aussi peut venir).........[/b]


l'explosion serait du a une churcharge dans les conduits d'alimentations et que nous ne pouvons débrancher les E2PZ car la citée coulerait.
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MessageSujet: Re: Des idées   Dim 25 Nov - 20:28

Bah, je pense qu'on devrait laisser Keller et Corrs faire ce qu'ils veulent ^^
Je croyais que la cité n'avait pas besoin d'énergie pour flotter ?
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Ogan Braxton



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MessageSujet: Re: Des idées   Dim 25 Nov - 20:35

lol je sui d'accord mais je m'ennui lol ya pa d'action

la cité coule quand il n'y a plus d'énergie
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Shepherd O’Gara



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MessageSujet: Re: Des idées   Dim 25 Nov - 20:40

Tu n'a q'a rejoindre un post déjà existent...Ou envoyer un MP à un joueur avec qui il te plairait de jouer. Ou faire une demande de RP dans la section "evenements influents le jeu".
Je connaissais

un très bon post sur un ancien forum sur ce sujet. Il faudrait que je le retrouve...
Le probléme n'est pas qu'il n'y ait pas d'action...Mais de trouver les joueurs avec qui jouer.

Cordialement,
Shepherd O'Gara.

P.S : Tickstorn, Celenya ne devait pas me briser les phalanges ?
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MessageSujet: Re: Des idées   Dim 25 Nov - 20:54

Selon un principe simple, le nénuphar une fois détaché de sa racine ne coule pas...
Mais la pierre coule, car elle est ronde et entre plus facilement dans l'eau...
Si j'avais été un Ancien, j'aurais prévu la cité pour qu'elle ne puisse couler, même sans énergie ^^

P.S : J'attends la réponse de Caitlin ^^
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Shepherd O’Gara



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MessageSujet: Re: Des idées   Dim 25 Nov - 21:02

Plus simplement, l'idée du manque d'energie est illogique.
Pour faire couler la cité, nous avions pensé à une expérience qui tourne trés mal.

Cordialement,
Shepherd.

P.S : Joli...Dommage que Shepherd n'a rien compris.
Je suis impatient de voir ce qui va se passer après que le Docteur Weir ait répondu...
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MessageSujet: Re: Des idées   Dim 25 Nov - 21:28

Oui, une catastrophe pourrait déclencher l'immersion de la cité, mais pas une rupture d'énergie, si ?
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Ronon Dex
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MessageSujet: Re: Des idées   Dim 25 Nov - 22:01

Comme il y à eu une vague de nouveaux membres on peut être adapater le scénario !

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Alan Strike



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MessageSujet: Re: Des idées   Lun 26 Nov - 7:50

Ronon à raison.
Le caisson est à l'origine de la perte d'énergie. Mais des expériences sur ce même caisson pourrait expliquer une catastrophe (à définir) qui coulerait la cité.

Pour ce qui est du lancer de dé, j'avoue que je n'ai pas tout compris. Quelqu'un pour me rebrifé la dessus?
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MessageSujet: Re: Des idées   Mar 27 Nov - 20:17

En gros, on tire les dés, et selon le chiffre qu'on a pour chaque membre, tel ou tel membre sera telle ou telle chose ^^
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Shepherd O’Gara



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MessageSujet: Re: Des idées   Mer 28 Nov - 11:52

L'idée des dés est intéressante...Une petite notion de hasar n'est jamais de trop.
Tant que Shepherd ne perde pas sa grace naturel, pas vrai Docteur ?

Cordialement,
Shepherd Diath.

P.S : Lieutenant Riker, vous ne seriez pas inscris sur Ora Prime ? Je viens d'y faire un tour, je désire m'y inscrire quand j'aurai plus de temps libre, et j'ai vu une fiche avec votre avatar. C'est vous ?
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Ogan Braxton



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MessageSujet: Re: Des idées   Mer 28 Nov - 14:54

oui je me suis inscrit sur Ora Prime
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